Adam Butcher passou metade da sua vida a fazer um único jogo. Hoje, você pode finalmente jogá-lo e esta é a inspiradora história de por que demorou tanto tempo para ser terminado.
O jogo, que se chama Tobias and the Dark Scepters, pode não parecer impressionante quando você o joga mas é definitivamente uma relíquia do passado.
Mas, honestamente, não vem ao caso. A coisa edificante aqui tem a ver com o sonho de um jovem que se recusou a desistir, não importa quanto trabalho tenha levado e não importa o quanto os jogos indie o deixaram para trás. É uma história de perseverança e dedicação.
De certa forma, o conto de Tobias é um conto de advertência: ele descreve muitas das coisas que podem correr mal durante o desenvolvimento de um jogo. Mas mais do que isso, enfatiza a grande importância de prosseguir e ser perseverante nas coisas que você ama. [kotaku]
0 comentários:
Enviar um comentário