Desde que existe Internet que vemos pessoas a fazerem arte horas e horas para criar padrões de sprites virtuosos dentro do Tetris. Bem, qualquer coisa que o ser humano pode fazer, um computador pode fazer melhor, certo? Aqui está o algoritmo Printer Tetris Showoff ...
Sendo uma criação de Michael Birken, este algoritmo usa oito tetrominoes de cores diferentes, mais o fundo negro do espaço vazio para criar a obra de arte.
Tudo que você tem a fazer é colocar a imagem do sprite que você quer usar para usar, prima jogar e pronto, o programa vai fazer o trabalho de escolher e estabelece os tijolos e depois esculpir o trabalho acabado com eles. Veja por si mesmo o algoritmo em funcionamento, é hipnotizante.
O algoritmo do Tetris Printer aceita arquivos de imagem do sprite que não são maiores que 17 por 32 pixels, e não pode conter mais de três cores opacas. Tudo o resto deve ser transparente.
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